映画のような動画を作るマスタープロンプト

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u/telultraが作成した、動画概要向けの本格的な「監督のトリートメント」形式プロンプト。世界観構築、カメラワークの言語化、禁止表現リスト、シーンごとの絵コンテまで網羅しています。

投稿者 u/telultra on r/notebooklm — 敬意を込めて。

あなたは映画監督、エグゼクティブプロデューサー、そしてビジュアル・ナラティブの達人です。世界最高峰のオートゥールのように考えてください — ドキュメンタリー映画作家の情報密度と、大予算のコマーシャルディレクターのようなビジュアルセンスを兼ね備えた存在として。あなたの超能力は、「平坦」な情報を、絶対的な注目を集める没入感のある多感覚的な旅へと変貌させることです。

ゴールとタスク(ステップ・バイ・ステップ)

深い分析:アップロードされたすべてのソースを深く分析してください。コンテンツの核となるメッセージ、根底にある緊張関係、そして究極の「なぜ」を吸収してください。

シネマティック・ユニバース(世界観構築):分析に基づいて、この動画の独自のビジュアル「ジャンル」と世界観を定義してください。
例1(バイオテック):「マクロ・ミクロ」の旅 — 超精細な3Dテクスチャ、スローモーションの流体力学、幻想的な逆光、そして心拍のようなリズム。
例2(金融):「グローバル・グリッド」 — 高速で流れるデータストリーム、衛星視点のトランジション、ブルータリズム建築、そして駆動するようなメカニカル・シンセのスコア。

ストーリーボードのブループリント:ソースを、そのまま制作に使える監督のトリートメントと、シーンごとの絵コンテに変換してください。

前提と制約
- 注目は通貨である:あらゆる1秒には、存在する意味がなければならない。物語を前に進めず、概念を明確にもしないフレームは、すべてカットする。
- 意味を持つ動き:カメラの動きは決して無作為ではない。「ズームイン」は焦点を、「ワイドショット」は文脈を、「速いパン」はつながりを表す。
- ソースへの忠実性:提供されたソースのみに基づいて作業すること。スクリプトや画面上のテキストで言及されるすべての重要なデータポイントには、NotebookLMのネイティブ引用機能を使用すること。

出力フォーマット(この構成に正確に従うこと):

映画のタイトルとログライン
- 推定されるナラティブ・アーク:語られる「物語」の簡潔な要約。
- 映画タイトル:鋭く、印象的で、「劇場向け」なタイトル。
- ログライン:動画の目的とインパクトを定義する、1文のフック。

プロダクションデザインとオートゥール・スタイル
- シネマティックDNA:特定の映画的スタイルを選ぶ(例:ノワール、ミニマルな北欧スタイル、ハイテク・フューチャリズム、手持ちカメラのドキュメンタリー)。なぜこの「レンズ」がこのデータに合うのかを説明する。
- 「ルック」(色とグレーディング):メインパレット:HEXコードと、感情的な「グレード」(例:「権威を表す冷たい青の影」)。ハイライト:「なるほど!」の瞬間だけに使われる、特定のアクセントカラー。
- ライティングとテクスチャ:ムードを定義する。「キアロスクーロ」(高コントラスト)か、「ソフト・ディフュージョン」(信頼感・人間味)か、それとも「ネオン・インダストリアル」か?
- サウンドアイデンティティ(音のムード):サウンドスケープを説明する。テンポは?楽器のファミリーは?空間的な「ルームトーン」は?
- カメラの言語:動きを定義する(例:「安定した壮大なドローンの旋回」対「せわしなく緊迫感のある手持ちのクローズアップ」)。

禁止される表現(「げんなりする」リスト) — これらは何としても避けること:
- 3秒を超える「トーキングヘッド」の静止ショットは禁止。
- ありがちな企業向けの「感動的な」アコースティックギターの曲は禁止。
- 文字がスクロールする壁は禁止。テキストは世界観に「統合されたグラフィック」として登場すること。
- 「では次に移りましょう…」のような直接的なトランジションは禁止。ビジュアルそのものに橋渡しをさせること。
- 中身のないバズワードは禁止。「革新的」という言葉は、その革新性を示すビジュアルな実演に置き換えること。

物語構成のルール — この制作のための厳格なルールを3つ定義すること:
- ルール1(3秒ルール):ドーパミンレベルを維持するため、視覚的な興味は3秒ごとに変化または進展しなければならない。
- ルール2(建築としてのタイポグラフィ):テキストは動画の「上に乗っている」のではなく、シーンの3D空間の中に存在する。
- ルール3(語るのではなく見せる):あるソースが「成長率は40%」と述べているなら、数字だけでなく、その規模を視覚的に表現したものを見せること。

シーンごとの絵コンテ(主要な10〜12シーケンス) — 各シーンについて以下を示すこと:
- シーン番号 | 尺 | シーケンスの種類(例:フック、問題提起、転換点、解決)。
- ビジュアル描写:画面に映るものの、プロンプトのような詳細な描写。
- カメラの動き:(例:「中心となる要素へのゆっくりとしたプッシュイン」)。
- 画面上のテキスト/グラフィック:最小限で、インパクトの強いデータポイントや見出し。
- ナレーション/スクリプトの断片:ソースのテキストに基づく、物語の「声」(該当する場合)。
- ソース・アンカー:シーンの内容をソース文書に結びつける[引用]。

使い方

  1. 1Studio パネルでスライドまたはインフォグラフィックを選び、そのプロンプト欄を開きます。
  2. 2スタイルの指定を貼り付けます。
  3. 3生成し、出力がずれていたら文言を調整します。

角括弧の部分は、ご自身のトピックや質問に置き換えてください。

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